关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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那时我个充满情怀电影文青,但因为专业的技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效漩涡,思索电影艺术本质以及技术与艺术融合……Quantic Dream,可以多一门法语,在法国上硕士三年(一年语言两年专业)而不是英国一年,……申请过程怎样?有没有需要特别注意地方?ENJMIN 申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业什么不同,择校总是必不可少又纠结万分环节,然而,当我们摊开学校列表时候……有一些巩固概念小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……第二,大部分国际学生就是靠刷题进一些大 IT / 金融公司程序员职位,CGGT 身份基本没什么帮助

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我23年大毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……所以怀揣着(可能年轻)所谓梦想,想出来自己搞了,如果有想法伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我23年大毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……所以怀揣着(可能年轻)所谓梦想,想出来自己搞了,如果有想法伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

小组帖子:“大多数”

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别说“蓝领”了,直到现在,我都不知道现实、当代、普通一般意义下城中村、农村、餐饮、金融、教育界……一般性”(general),他至少还知道无论哪个现实哪个时代哪个地方都不会找得到像他电影那种样子的人和事……媒体人也是吃创作这口饭,你追求那种科普职能不会有专业的人做也不会有多少人看

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……《Financial Districts》由 Colossal Order 推出小型扩展包,能为游戏带来全新……金融专业特区达到“大城镇”里程碑时,就能解锁办公区新分区

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……《Financial Districts》由 Colossal Order 推出小型扩展包,能为游戏带来全新……金融专业特区达到“大城镇”里程碑时,就能解锁办公区新分区

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